
- Приз? Какой?
- Совершенно замечательный! Это не просто приз, но еще и сюр-приз.
- Что это значит?
Дядя Гаспар лукаво улыбнулся, подмигнул мне и сказал:
- Ты не будешь знать, чем тебя вознаградят, вплоть до самой победы.
- Разве есть в саду что-то такое, о чем я не знаю? - удивился я.
- В саду - нет. Но в игре - сколько угодно. Ты и не представляешь, как это интересно: не знать чего-либо, а потом самому догадаться, как оно устроено или что нужно делать.
- Я всегда знаю, что нужно делать. И чего не нужно - тоже знаю.
Дядя на секунду задумался, усмехнулся, еще раз мне подмигнул. Из всех моих знакомых только он умеет подмигивать. Отец как-то сказал, что это у Гаспара нервный тик. Кто бы мне объяснил, что это такое? У дядюшки как-то неудобно спрашивать.
- Не нужно, например, разговаривать со мной. Но ты разговариваешь, потому что это интересно, так?
- Так.
- А в стратегической игре все в тысячу раз интереснее! Ну же, соглашайся! А то я предложу ее кому-нибудь другому.
- Но никто другой не сможет стать победителем, вы сами говорили.
- Для того чтобы насладиться игрой, не обязательно становиться победителем. Цель - ничто, движение - все.
- И какие правила у этой игры?
- На первый взгляд - обычные. У тебя будет несколько жизней, оружие, здоровье. Ты должен будешь пройти много уровней, миновать всех врагов, получить все бонусы и в конце - тот самый приз-сюрприз, о котором я уже говорил.
- И все? Ну, такие игры мне уже надоели. И почему она называется стратегической? Обыкновенная стрелялка.
- Я же сказал, правила кажутся обычными только на первый взгляд. На самом деле никого из врагов убивать нельзя.
- Но тогда они убьют меня! Как же при таких условиях можно выиграть?
- Врагов нужно любить. И, если кто-то ударит тебя по правой щеке, подставлять левую. В этом и состоит стратегия: сделать всех врагов своими друзьями.
